Przeskocz nawigację.
Strona główna

Gry

BioShock na PS3

Wydawca gier komputerowych 2K Games poinformował, że wersja BioShock na konsolę PlayStation 3 jest już gotowa. Premierę gry wyznaczono na 17 października.

Niecierpliwi gracze będą mogli pobrać z internetu wersję demonstracyjną gry już 2 października. BioShock na PlayStation 3 oferuje graczom dodatkowy tryb trudności w porównaniu z wersjami na komputery PC i konsole Xbox 360.

BioShock zebrał na całym świecie ponad 50 nagród dla gry roku 2007. Popularność gry podkreśla fakt, że w wytwórni Universal powstaje film na niej oparty.

Gracze komputerowi nie są wyalienowani

Badanie przeprowadzone przez firmę Ipsos Media CT pokazuje, że stereotyp ukazujący gracza jako bladego młodzieńca, siedzącego samotnie w swoim pokoju przed komputerem jest całkowicie błędny.

Gry EA na komórce

Producent gier, firma Electronic Arts poinformowała, że wydała Command & Conquer 3: Tiberium Wars oraz Road Rash w wersjach na telefony komórkowe. Z kolei właściciele iPodów będą mogli zagrać w Monopoly oraz The Sims DJ. Oczywiście, nie należy spodziewać się, że te gry będą takie same, co w wersjach na komputery i konsole. Na przykład, Tiberium Wars zostanie pozbawiona sterowania w czasie rzeczywistym – z RTS-a stanie się „turówką’. Dodatkowo, gracze będą mogli skorzystać tylko z 6 typów jednostek.

Graczu, trenuj dłonie!

Każdy gracz poważnie traktujący swoje zajęcie wie, że kluczowym czynnikiem decydującym o sukcesie lub niepowodzeniu jest czas reakcji. Bystry umysł i szybkie palce to wszystko, czego potrzeba do wygranej. Jednak czasami nawet najszybciej myślący mają problem z koordynacją dłoni tak, aby nadążała za umysłem, nie wspominając o tym, że po dłuższym graniu palce i nadgarstek mogą odmawiać posłuszeństwa.

Chcesz kupić grę - pokaż metrykę

Dwóch amerykańskich kongresmanów przedstawiło projekt aktu prawnego, który nakłada na sprzedawców obowiązek sprawdzania wieku klientów, którzy chcieliby nabyć grę komputerową, zaklasyfikowaną jako „Mature” lub „Adults Only”.

Rekordowa sprzedaż GTA IV

Gra Grand Theft Auto IV podczas pierwszego dnia sprzedaży w brytyjskich sklepach ustanowiła nowy rekord: nabywców znalazło ponad 609 tysięcy egzemplarzy. Poprzednio najlepszym wynikiem mógł się poszczycić także tytuł z tej serii: Grand Theft Auto: San Andreas, który sprzedał się w dniu premiery w 501 tysiącach kopii.

Oferta przejęcia Take Two przez EA nadal ważna

Firma Electronic Arts przedłużyła swoją ofertę dotyczącą przejęcia Take Two. Pierwotnie miała ona wygasnąć w tym tygodniu, ale została prolongowana do 16 maja, dwa tygodnie po planowanym wydaniu gry Grand Theft Auto IV.

100 milionów sprzedanych gier z serii The Sims

Firma Electronic Arts poinformowała, że ciesząca się powodzeniem seria gier The Sims, przekroczyła na całym świecie liczbę 100 milionów sprzedanych kopii.

Elektroniczny słownik dla miłośników Scrabble

Miłośnicy gry scrabble już nie będą musieli główkować nad nowymi wyrazami. Wyręczy ich w tym elektroniczny słownik firmy Franklin o nazwie Official Scrabble Players Dictionary. W jego pamięci zapisano 100 tys. słów. Po wprowadzeniu posiadanych przez graczy liter wyświetlane są możliwe do ułożenia z nich słowa. Dodatkowo podliczana jest dla nich wartość punktowa.

C-Jump - gra planszowa dla przyszłych programistów

C-Jump jest grą planszową, dzięki której dzieci mogą nauczyć się podstaw programowania. Głównym tematem gry są zawody narciarskie, a niejako przy okazji, gracze poznają takie pojęcia, jak pętle, zmienne, polecenia warunkowe i składnię stosowaną w językach programowania C, C++ i Java.

1600 nowych gier na stronie Nickelodeon

Amerykańska firma Nickelodeon, znana głównie z kanałów telewizji kablowej, planuje poszerzyć ofertę prostych gier na swojej stronie internetowej o kolejne 1600 tytułów. Już teraz jest to spory zestaw, liczący 5000 pozycji. Nowe gry zostaną dodane do całej sieci stron internetowych Nickelodeon/MTVN Kids', czyli m. in. Nickjr.com, Nick.com, Neopets.com oraz Shockwave.com. Ekspansja jest częścią szerokich inwestycji firmy na rynku gier komputerowych, na co w lipcu 2007 przeznaczono 100 milionów dolarów.

Uczestniczyć w wydarzeniach na ekranie

Firma Mindwire wyprodukowała urządzenie, które pozwoli w pełni uczestniczyć w wydarzeniach mających miejsce na ekranie, w trakcie gry. Użytkownik otrzymuje wstrząsy elektryczne o różnym natężeniu, zależne od tego, co dzieje się w wirtualnym świecie.

Dystrybucja gier w Facebook

Strony społecznościowe, takie jak Facebook, będą głównym środkie dystrybucji gier na urządzenia mobilne. W zeszłym roku zabrakło znaczących inwestycji operatorów telefonii komórkowych w rozwój tego rynku. W związku z tym producenci gier zaczynają wykładać własne środki na marketing, aby zwiększyć przychody. „Rynek gier mobilnych od dłuższego czasu przestał się rozwijać. Zaledwie 5% użytkowników faktycznie rejestruje i kupuje gry, w serwisach, które to oferują”, mówi Daniel Winterbottom, analityk z firmy Informa.

GPU S3 Graphics z obsługą DirectX 10.1

Firma S3 poinformowała o stworzeniu chipsetów graficznych S3 Graphics Chrome 400 Series, zaprojektowanych dla zapewnienia wydajnej pracy w najnowszych grach, a także do odtwarzania filmów HD. S3 Graphics Chrome 400 Series zbudowane przy użyciu technologii 65nm będą obsługiwać najnowszą wersję standardu DirectX 10.1 oraz technologię PCI Express 2.0.

Engine Unreal 3 w Sin City

Firma Red Mile Entertainment, odpowiedzialna za projekt gry Sin City, oparty na podstawie popularnej serii komiksów, nabyła licencję na silnik graficzny Unreal Engine 3. Zostanie on wykorzystany w tym przedsięwzięciu. Red Mile z siedzibą w Kalifornii, w maju tego roku pozyskał wyłączne prawo do wykorzystania motywów z komiksów Franka Millera do tworzenia gier. Firma odpowiedzialna jest za powstanie takich tytułów, jak Heroes of the Pacific oraz Jackass The Game.

Rekordowe wyniki sprzedaży gier

Sprzedaż oprogramowania i sprzętu do gier wideo w Stanach Zjednoczonych w grudniu 2007 roku była większa o 28% w porównaniu do analogicznego okresu w roku 2006. Zdaniem firmy badawczej NPD, główną zasługą takiego wyniku jest popularność konsoli Nintendo Wii. Po 43% wzroście w całym 2007 roku, w tym roku tendencja wzrostowa będzie mniejsza. Powodem ma być zmiana zainteresowania kupująych ze sprzętu nowej generacji na gry.

Liczba użytkowników World of Warcraft sięgnęła 10 milionów

Według danych Blizzard Entertainment, liczba użytkowników gry World of Warcraft sięgnęła 10 milionów. Wzrost zainteresowania grą, firma tłumaczy nowymi oraz powracającymi graczami po sezonie świątecznym. W połowie listopada 2007, liczba zarejestrowanych użytkowników sięgała 9,3 miliona, więc jest to znaczący wzrost w tak krótkim okresie. Najwięcej graczy zamieszkuje w Azji – 5,5 miliona. 2,5 miliona osób łączy się z serwerami gry w Ameryce Północnej oraz 2 miliony w Europie.

Subskrybuj zawartość